Tujuan
Melatih para peserta untuk membiasakan diri dengan penggunaan komputer dan menaip dengan pantas .
Aktiviti
- 1. Pendaftaran peserta.
- 2. Petugas memberi sedikit penerangan berkaitan cara penggunaannya dan memberi peluang kepada peserta untuk mencubanya terlebih dahulu.
3. Pertandingan bermula dan hadiah diberi kepada peserta yang berjaya.