mcmc
Laporan Aktiviti

KELAS : BERMAIN SAMBIL BELAJAR MELALUI 10 FAST FINGER DAN WORD SEARCH

Tujuan

Meningkatkan kemahiran menaip dan fokus peserta melalui permainan berasas pembelajaran.

Aktiviti

                                                                        1. 1. Petugas memberi penerangan kepada peserta mengenai arahan permainan.
                                                                        2. 2. Peserta diminta membuka url https://10fastfingers.com/typing-test/english
                                                                      1. 3. Peserta memulakan permainan secara individu dalam tempoh masa yang ditetapkan.
                                                                            1. Gambar Disini